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Presentazione del nuovo strumento per modelli in Illustrator CS6

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Anonim
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Introduzione all'uso del nuovo strumento per modelli di Illustrator CS6

Una delle migliori nuove funzionalità di Illustrator CS6 è il Pattern Tool. In questo tutorial, esamineremo le basi di questo nuovo strumento e inizieremo a utilizzarlo. Se hai mai provato a creare un pattern perfettamente affiancato in Illustrator, hai conosciuto la frustrazione di provare ad allineare il pattern con le linee della griglia, ad agganciarlo alla griglia e ad agganciarlo al punto. Proverà la tua pazienza! Grazie al nuovo Pattern Tool, quei giorni sono dietro ai designer per sempre!

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Disegna o apri la tua opera d'arte

Disegna o apri l'artwork per il pattern. Questo può essere opera d'arte originale, simboli, pennellate, forme geometriche, oggetti fotografici --- sei limitato solo dalla tua immaginazione. Ho scelto di disegnare una rosa più o meno.

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Seleziona l'opera d'arte

Si noti che se si utilizza un oggetto inserito, dovrà essere incorporato per utilizzare lo strumento modello. Per incorporare un'immagine, apri il pannello Collegamenti (Finestra> Collegamenti) e scegli Incorpora immagine dal menu Opzioni del pannello. Selezionare gli oggetti che si desidera includere nel modello, utilizzando CMD / CTRL + A per selezionare tutto o utilizzando lo strumento di selezione per trascinare un riquadro intorno a tutti i disegni che si desidera includere nel motivo.

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Richiamo dello strumento modello

Per attivare lo strumento Pattern, vai su Oggetto> Pattern> Crea. Apparirà un messaggio che ti informa che il nuovo pattern è stato aggiunto al pannello Campioni e che tutte le modifiche apportate al pattern nella modalità Pattern Editing verranno applicate a Swatch all'uscita; questo significa all'uscita dalla modalità di modifica del pattern, non dal programma. È possibile fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo. Se dai un'occhiata al pannello Campioni, vedrai il tuo nuovo modello nel pannello Campioni; e vedrai lo schema sul tuo disegno. Verrà visualizzata anche una nuova finestra di dialogo denominata Opzioni motivo. Qui è dove avviene la magia, e la guarderemo tra un minuto. In questo momento il modello è solo una griglia di base, ripetendo l'opera su una griglia orizzontale e verticale, ma non devi fermarti qui. Ecco a cosa servono le opzioni del modello!

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Usando le opzioni Pattern per modificare il tuo pattern

La finestra di dialogo Opzioni motivo ha le impostazioni per il modello in modo da poter modificare la modalità di creazione del motivo. Tutte le modifiche apportate nella finestra di dialogo Opzioni motivo si aggiorneranno sulla tela in modo da poter vedere in ogni momento gli effetti che la modifica del modello ha sul motivo. Se lo desideri, puoi digitare un nuovo nome per il modello nella casella Nome. Questo è il nome che il pattern mostrerà nel pannello Campioni. Tipo di tessere ti consente di selezionare tra diversi tipi di modello: griglia, mattone o esadecimale. Quando selezioni impostazioni diverse da questo menu, puoi vedere le modifiche sull'immagine del tuo modello nell'area di lavoro. La larghezza e l'altezza del modello generale possono essere modificate utilizzando le caselle Larghezza e Altezza a condizione che non sia selezionata la casella di ridimensionamento per l'arte; per mantenere il modello proporzionale, fai clic sul link accanto alle caselle di inserimento.

Scegli quale parte del modello si sovrappone usando le impostazioni di sovrapposizione. Questo non mostrerà un effetto a meno che gli oggetti del modello non si sovrappongano l'un l'altro, il che dipende dalle altre impostazioni scelte. Il numero di copie è solo per la visualizzazione. Questo determina quante ripetizioni vedi sullo schermo. È lì per darti un'idea migliore di come apparirà il modello completato.

Copie attenuate: quando questa opzione è selezionata, le copie saranno oscurate in base alla percentuale scelta e la grafica originale rimarrà a colori. Questo ti permette di vedere dove la grafica si ripete e si sovrappone. Puoi facilmente attivarlo e disattivarlo rimuovendo il segno di spunta o selezionando la casella.

Mostra bordi affiancati e Mostra campioni rimanti mostrerà i riquadri di delimitazione in modo che tu possa vedere esattamente dove si trovano i confini. Per vedere il modello senza le caselle di delimitazione, deselezionare le caselle.

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Modifica il modello

Modificando il tipo di tessere in esadecimale per righe, ho un motivo a forma di esagono. Puoi ruotare gli elementi del motivo usando lo strumento Selezione, passando con il mouse su un angolo del riquadro di delimitazione per ottenere il cursore di rotazione, quindi facendo clic e trascinando come qualsiasi forma che desideri trasformare. Se modifichi la spaziatura usando Larghezza o Altezza, puoi spostare gli elementi del modello più vicini o più distanti, ma c'è un altro modo. Nella parte superiore della finestra di dialogo, appena sotto la scheda Opzioni motivo, si trova lo strumento tessera modello. Fare clic su questo strumento per attivarlo. Ora puoi ridimensionare dinamicamente l'area del modello facendo clic e trascinando gli angoli. Tieni premuto il tasto MAIUSC per trascinare in proporzione. Come sempre, vedrai tutte le modifiche nell'area di lavoro in tempo reale in modo da poter modificare il pattern mentre lavori.

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Guarda le modifiche del modello mentre modifichi

Il pattern è cambiato mentre ho giocato con le impostazioni. Le rose ora si sovrappongono, e il modello esagonale sembra un po 'diverso dal layout originale della griglia.

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Modifiche alle opzioni del modello finale

Per il mio ultimo tweak ho spostato la spaziatura a -10 per la spaziatura H e -10 per la spaziatura V. Questo sposta le rose un po 'più distanti. Ho finito di modificare lo schema, quindi faccio clic su Fine nella parte superiore dell'area di lavoro per chiudere le Opzioni motivo. Le modifiche apportate al pattern verranno automaticamente aggiornate nel pannello Campioni e vedrai solo i tuoi disegni originali sulla tela. Salva l'immagine. È possibile modificare il disegno in qualsiasi momento facendo doppio clic sul relativo campione nel pannello Campioni per aprire la finestra di dialogo Opzioni motivo. Questo ti permetterà di assicurarti che il tuo pattern sia sempre esattamente come desideri.

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Come usare il tuo nuovo modello

Usare il modello è facile. Disegna una forma sulla tela (la stessa su cui hai l'artwork) e assicurati che Fill sia selezionato nella casella degli strumenti, quindi scegli il nuovo motivo nel pannello Campioni. La tua forma si riempirà del nuovo motivo. In caso contrario, controlla e assicurati di avere Riempimento attivo e non Tratto. Salva il file in modo da poter caricare il modello in un secondo momento per utilizzarlo su altre immagini.

Per caricare il pattern, vai alle opzioni del pannello Swatch e scegli Open Swatch Library> Other Swatch Library. Passare al punto in cui è stato salvato il file e fare clic su Apri. Ora puoi usare il tuo nuovo modello. Ed ecco un ultimo trucco prima di chiudere: usando il pannello Aspetto per aggiungere un riempimento al modello. Questo modello ha in realtà aree trasparenti tra le rose e puoi usarlo a tuo vantaggio e aggiungere un colore di riempimento sotto il motivo usando il Pannello Aspetto (Finestra> Aspetto). Fai clic sul pulsante Aggiungi nuovo riempimento (appena a sinistra del pulsante FX) nella parte inferiore del pannello Aspetto. Ora avrai due riempimenti identici sull'immagine (anche se non puoi vedere una differenza nell'immagine). Fare clic sul livello di riempimento inferiore per renderlo attivo, quindi fare clic sulla freccia accanto al campione sul livello di riempimento per attivare i Campioni; scegli un colore per il riempimento inferiore e il gioco è fatto! Se hai qualcosa che ti piace davvero, aggiungilo agli stili grafici per usarlo di nuovo. Non dimenticare di salvarlo per poterlo ricaricare più tardi!

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