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The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough di Final Fantasy VII, Parte 6

Final Fantasy VIII In a Nutshell! (Animated Parody) (Potrebbe 2024)

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Anonim

Mideel - Continente meridionale

Mideel non ha molto da offrirti se non per una dose massiccia di streaming di trama calda. Sentiti libero di correre e parlare per correre e parlare con i cittadini e poi quando sei pronto per andare avanti, vai all'ospedale locale dove Tifa ti abbandonerà e inizierai la missione per trovare i pezzi di Materia enorme.

La tua prossima destinazione è una delle due posizioni. Puoi andare a Fort Condor, dove Shinra sta tentando di commettere un'altra atrocità ecologica uccidendo il Condor sopra il reattore per raggiungere l'enorme Materia contenuta all'interno, oppure puoi andare sulle montagne di Corel, dove Shinra sta trasportando un pezzo di Huge Materia in treno, che minaccia di spazzare via il villaggio tenda di North Corel i cui abitanti hanno deciso per qualche motivo che i binari del treno fossero un luogo ideale per il loro insediamento.

In questa panoramica andiamo arbitrariamente a Fort Condor per primi.

Fort Condor - Vicino a Junon

Fai volare l'Highwind verso l'area vicino a Junon, dove troverai Fort Condor. Sei passato di qui e potresti esserti addirittura fermato in precedenza nel gioco ed è ancora deprimente com'era prima.

Shinra sta inviando truppe su per la montagna e gli abitanti di Fort Condor contano su di te per respingere l'assalto. Ci sono due modi per farlo. Puoi farlo giocando ai mini giochi, dove usi gil per acquistare truppe e meccanismi difensivi, oppure puoi imbrogliare e prendere un boss debole ed essere vittorioso.

Siamo andati con il modo semplice. Aumenta la velocità del tempo al suo massimo livello e aspetta solo che il primo nemico raggiunga il forte. Entrerai in una battaglia del boss con il temuto comandante Grandhorn.

Boss Battle - Comandante Grandhorn

Questo ragazzo è onestamente appena sopra il livello di potenza dei normali nemici che stai affrontando in questo punto del gioco. Basta attaccarlo con qualsiasi cosa fino a quando muore.

Dopo la battaglia puoi salire in cima alla montagna e prendere la Phoenix Materia e la tua prima Materia enorme! Dopodiché, parti subito e non tornare mai più!

La tua prossima destinazione è il luogo di nascita di Barret e detentore del record mondiale sia per la maggior parte Depressing Place che per il Worst Village Placement: North Corel.

North Corel - Corel Mountains

Una volta arrivato a North Corel, torna indietro lungo il sentiero che hai attraversato quando hai attraversato per la prima volta le montagne di Corel verso il Mako Reactor. Scommetto che pensavi che quella cosa fosse solo per spettacolo, ma sorpresa! Ora, quattordici o quindici ore dopo, scoprirai il segreto contenuto in: Huge Materia! Una volta arrivato al reattore, scoprirai che l'enorme Materia è già caricata a bordo di un treno che sta accelerando verso North Corel.

Per catturare lo Shinra choo-choo, devi comandare un choo-choo tutto tuo. Per andare avanti, devi alternare le leve il più rapidamente possibile, e se lo fai nel modo giusto dovresti raggiungere il treno Shinra in meno di un minuto. Salirai sul treno e dovrai combattere fino al motore, dove Cid fermerà il treno e salverà la giornata.

L'alternativa è che non si arriva al motore in tempo e il Shinra thrain sfreccia attraverso North Corel, distruggendo parte del villaggio prima di schiantarsi. Indipendentemente da cosa accadrà, otterrai la seconda Materia enorme. Ora è il momento di tornare a Mideel per vedere come stanno Cloud e Tifa.

Mideel - Continente meridionale

Dirigetevi verso la clinica e visitate Cloud e Tifa. Le condizioni di Cloud non sono cambiate molto, ma per fortuna la trama si farà strada nella forma di terremoti. Poi incontrerai la prima delle cinque armi amiche che conoscerai nel corso del gioco: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Ultimate Weapon

L'ultima arma è un cannone di vetro. Ha un HP basso, ma un'offesa molto forte, quindi dovrai colpirlo duramente con tutto quello che hai prima che possa scuotere la tua squadra. Usa la tua magia più potente, evoca e attacchi fisici per abbatterlo.

Dopo il combattimento, Mideel viene distrutto e viene risolta una serie di importanti stringhe di trama. Cloud si riunisce alla festa e la ricerca dei restanti due pezzi di Huge Materia è attiva. Cait Sith dice che ce n'è uno nel reattore Materia subacquea vicino a Junon, quindi è per Junon che andiamo.

Junon - Base militare di Shinra

Nel tunnel appena passato dove si trova l'ascensore per le merci, gira a sinistra lungo il tunnel ed entra nella porta sul muro nord. Procedete lungo il tunnel ed entrate nel reattore e dovrete quindi dare la caccia alle truppe di Shinra che trasportano l'enorme Materia, e sulla strada sarete fermati da quello che è probabilmente il capo più forte che avete mai affrontato: Carry Armor.

Boss Battle - Carry Armor

Non c'è un vero trucco per sconfiggere Carry Armor oltre a mantenere un forte attacco, pur mantenendo la salute. Sebbene siano attratti dal corpo principale, le braccia di Carry Armor contano come bersagli separati. Le braccia hanno la capacità di afferrare un personaggio e impedire che agiscano fino a quando quel braccio non viene distrutto.

La soluzione migliore è quella di colpire prima le braccia per negare il carattere di annullamento del personaggio di Carry Armor ed esplodere la sua debolezza alla magia del fulmine usando Bolt 3 abbinato a un materiale All in modo da poter colpire tutte e tre le parti contemporaneamente.

Carry Armor causa anche un sacco di danni con i suoi attacchi laser, e questa lotta può sembrare una battaglia di logoramento a volte con quanto dovrai concentrarti sulla guarigione.

Dopo aver portato via Carry Armor, procedi oltre e assicurati di aprire i due bauli nell'area del molo sottomarino. Entra nel sottomarino grigio e risparmi l'equipaggio o uccidili (non ha altro effetto tranne quello sulla tua coscienza) e verrai introdotto nel mini-gioco di battaglia sottomarino!

Sottomarino - L'oceano

L'obiettivo in questo mini-gioco è quello di affondare il sottomarino rosso che trasporta l'enorme Materia. Tieni la coda e ignora i sottomarini gialli e continua a sparare siluro dopo siluro sul sottomarino rosso. Se spegni questa strategia correttamente, dovrebbe impiegare solo un minuto o due per affondare il sub rosso, che segnala la tua vittoria. Ora è il momento di prendere quell'ultimo pezzo di Huge Materia! Imposta un corso per Junon!

Junon - Aeroporto

Giungendo a Junon, si vede l'aereo che trasporta l'ultimo pezzo di Huge Materia che vola via. Questo aereo, chiamato Gelinka, sembra un elicottero Hind e un C-130 ha un bambino e sembra essere il principale modello di Shinra per l'aereo da trasporto merci. Il fatto che ne vedete solo due nell'intero gioco mi porta ad un altro divertimento a parte!

A parte: perché Shinra si rifiuta di produrre in serie?

Shinra ha una straordinaria gamma di armi, veicoli e tecnologia a sua disposizione. Da laser, mech e missili, a cannoni Mako, a dirigibili e armi biologiche, sembra che Shinra potrebbe prendere su Sephiroth, Cloud e la banda senza sudare.

Tuttavia, invece di assemblare squadroni di Highwinds, o battaglioni di Carry Armors, sembra che ce ne sia uno solo. Perfino con l'Highwind e gli enormi aerei cargo Gelinka, per qualche ragione l'alto dirigente Shinra di Palmer aveva bisogno di provare ad ottenere il Tiny Bronco, un piccolo aereo privato.

Inoltre, al di fuori dei piatti migliori di Midgar, la città alta di Junon, Costa del Sol e il Gold Saucer, la maggior parte della cittadinanza mondiale sembra vivere in piccoli, poveri villaggi rurali. Una buona parte di questi villaggi ha una grande quantità di energia localizzata nelle vicinanze sotto forma di Mako Reactors, quindi la mancanza di sofisticazione tecnologica osservata a Midgar e Junon è assente altrove.

L'atteggiamento prevalente del mondo di Final Fantasy VII, Gea, sembra essere quello dell'apatia. È evidente nella stagnazione nella crescita dei villaggi di North Corel e Nibelheim nel continente occidentale, così come nel mantenimento a casaccio delle macchine di Shinra. A Gongaga vediamo un Mako Reactor che è esploso e nessuno degli abitanti del villaggio di Gongaga e di Shinra ha subito alcun tipo di operazione di pulizia. Un effetto collaterale dell'uso di Mako Energy è uno sviluppo di sintomi simili alla depressione?

Una spiegazione più razionale è che gli sviluppatori di Final Fantasy VII hanno mostrato al pubblico solo ciò che era necessario ai fini della trama. Sappiamo da Crisis Core che esistono aree e villaggi aggiuntivi nel mondo di Gaea che non sono stati mostrati nel gioco originale. Speriamo che il remake di Final Fantasy VII in arrivo nei prossimi anni risponderà ad alcune delle domande che abbiamo sul mondo avvincente di Gaea, sulle persone che ci vivono e sulle operazioni di Shinra.

Ora vai a Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

Shinra ha in programma di lanciare davvero il razzo su Meteor caricato con Huge Materia. Beh, NON SOLO IL NOSTRO OROLOGIO! Dirigiti alla piattaforma del razzo e combatti contro alcune truppe di Shinra e poi il tuo vecchio amico Rude the Turk.

Boss Battle - Scortese

Mentre sei stato in una crociata in tutto il mondo, salendo di livello come un matto, Rude deve essere stato in vacanza perché è incredibilmente debole rispetto a te a questo punto. Basta colpirlo un paio di volte e morirà.

Una volta che sali nel razzo, esplode nello spazio.

Razzo - Spazio

Benvenuto nel missile più spazioso di sempre. C'è una trama divertente qui e poi devi capire un puzzle veloce per ottenere l'enorme materia. Gli indizi sono forniti a caso e puoi provare a risolverlo nel modo giusto oppure inserire: Cerchio, Quadrato, X, X e fallo con esso.