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The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough di Final Fantasy VII, Parte 4

Final Fantasy VIII In a Nutshell! (Animated Parody) (Potrebbe 2024)

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Anonim

Si entra nell'area e si prende il sentiero più a destra. Dovrai rimanere la notte in un shellhosue e poi la trama verrà innescata. Dovrai tornare alla schermata iniziale dell'area in cui il percorso si divide in tre e prendere la via di mezzo e proseguire verso nord. Quando arrivi, Sephiroth ucciderà Aeris, che se sei stato vivo e hai giocato a videogiochi in qualsiasi momento negli ultimi 20 anni probabilmente lo sapevi già. Poi, per aggiungere la beffa al danno, ti lancerà un pezzo di sua madre contro di te come capo.

Boss Battle - Jenova LIFE

Questa lotta non è troppo difficile, ma ci sono alcuni modi per renderlo ancora più semplice. La maggior parte degli attacchi di Jenova-LIFE sono basati sull'elemento acqua, quindi se si dispone di accessori che proteggono dagli attacchi a base di acqua, la persona che li equipaggia non avrà quasi nessun danno da parte sua.

Inoltre, Jenova-LIFE è debole contro la magia terrestre, ma lei anche spara l'incantesimo Rifletti, rendendo l'uso della magia contro di lei un dolore. Un modo per aggirare questo è equipaggiare un Materia Elementale e una Terra nella stessa coppia di slot in una delle armi del tuo membro di partito.

Come al solito, usa semplicemente la strategia di tenere i tuoi HP in alto e colpirla con attacchi fisici. Dopo la battaglia, lascia la città dimenticata e torna nella zona della valle.

Valle - Continente settentrionale

Dirigetevi verso il guscio a spirale spezzato e dirigetevi verso la spirale, spingete semplicemente su per salire la spirale e giù per scendere. Una volta raggiunta la cima, ti troverai di fronte a una scogliera con crepe sul viso. Procedere a sinistra e salire la scala verso l'alto, quindi uscire attraverso il buco a destra e continuare a destra per uscire sulla mappa del mondo.

Mappa del mondo - Continente settentrionale

Dopo aver lasciato la caverna, vai a ovest seguendo la catena montuosa, quindi dirigiti a nord quando possibile. In poco tempo vedrai la tua prossima destinazione: Icicle Inn.

Icicle Inn - Northern Continent

Icicle Inn ospita alcuni degli eventi più importanti dei miti di Final Fantasy VII, ma sfortunatamente il gioco non fornisce molti dettagli sugli eventi esatti che si sono verificati qui. Una volta che entri nel villaggio, prova ad uscire a nord per far scattare un'apparizione dai Turchi e da alcune truppe di Shinra. Per ora sei bloccato qui, quindi cerchiamo di sfruttarlo al meglio esplorando.

Per una trama opzionale rovente, dirigiti verso la casa in alto a sinistra per alcune informazioni riguardanti le origini di Aeris e il destino dei suoi genitori. Perché nessuno ha occupato questa casa nei 16-17 anni da quando si sono verificati gli eventi che si verificano, ma non è importante in questo momento.

L'importante è tornare in pista con la trama principale, e per farlo è necessario avere uno snowboard. Fortunatamente, il bambino nella casa nel centro del villaggio si è ferito e non ha più alcuno scopo per il suo snowboard. Una volta che lo fa, esci dall'uscita a nord del villaggio e potrai provare il mini-gioco di snowboard super divertente. Una volta raggiunto il fondo del pendio, ti troverai nella zona ghiacciata del Ghiacciaio.

Ice Gate Glacier - Northern Continent

Questo posto fa schifo, ed è quasi impossibile descriverlo accuratamente nel testo. Il tuo obiettivo principale qui è di passare dall'esposizione però, e questo non richiede quasi nessuna guida. In effetti, quasi tutta questa area potrebbe essere considerata una ricerca secondaria poiché non è necessario visitare alcuna area in un ordine particolare. Continua a camminare e alla fine svenerai e sarai salvato. Quando ti svegli ti troverai ai piedi della scogliera di Gea, nella capanna di un vecchio.

Gea's Cliff - Northern Continent

Questo è un altro dungeon lungo e complicato, e tu hai la preoccupazione di mantenere la temperatura corporea mentre ti arrampichi all'esterno della scogliera. La migliore tattica qui è quella di arrampicarti fino a raggiungere una sporgenza e quindi toccare rapidamente il pulsante quadrato per scaldarti alla massima temperatura possibile. Un ulteriore rischio sulle pareti esterne della scogliera è costituito da incontri casuali con uno dei più fastidiosi nemici di Final Fantasy, il Malboro.

Profilo nemico: Malboros

I Malboros sono il primo nemico che incontrerai nel gioco e che rendono davvero gli effetti sullo stato un dolore. L'attacco di Bad Breath colpisce tutti i membri del party e ha un'alta probabilità di infliggere effetti di stato Poison, Sleep, Mini, Frog e Confuse.

Fino a questo punto in Final Fantasy VII, gli effetti di stato sono stati un fastidio minore, e in genere un tipo ha influenzato la tua festa in un dato momento. Tuttavia, ora devi pensare seriamente di correre se ti trovi di fronte a un Malboro. Bad Breath non solo può rendere il tuo gruppo incapace di difendersi, ma l'HP relativamente alto del Malboro significa che anche se puoi liberare il tuo gruppo dagli effetti di un attacco di Bad Breath, il Malboro potrebbe avere la possibilità di provare un secondo. Più avanti nel gioco quando si dispone dell'accessorio Ribbon, che blocca tutti gli effetti di stato. Malboros diventa solo un'altra minaccia da affrontare. Tuttavia, per ora sono una grave minaccia.

Una volta raggiunta la cima della prima scogliera, entrerai in una grotta e avrai un po 'di refrigerio dalle temperature gelide. Per attraversare la sezione interna devi raggiungere la seconda parte del dungeon e spingere la roccia fuori dalla sporgenza e sulle punte che bloccano il tuo percorso. Di particolare importanza è l'area segreta contenente un baule con un accessorio Ribbon all'interno.Per arrivarci, vai direttamente dall'ingresso all'apertura a nord, e nella prossima area procedete verso ovest su per le scale e poi nell'area blu chiaro in cima alle scale, entrate nell'apertura nascosta trovata lì. Ti troverai in un'area sopra la quale inizialmente sei entrato nella grotta, e se procederai verso est troverai un ingresso nascosto in una piccola area contenente il baule.

Una volta che rompi le punte nella grotta interna, puoi passare alla successiva serie di falesie esterne. Usa lo stesso metodo di prima e troverai l'ingresso in un'altra sezione interna.

Una volta dentro, non puoi andare alla porta nord, quindi dirigiti verso quello a destra e prosegui dritto sul sentiero innevato, quindi seguilo mentre sale in senso orario per portarti sul sentiero superiore. Seguendo il percorso vi porterà in una stanza dove sono appesi quattro ghiaccioli sospesi. Mentre li esaminate, avrete la possibilità di entrare in una battaglia con loro. Non ti attaccheranno, quindi usa il fuoco e gli attacchi fisici a lungo raggio per abbatterli. Dì di no al messaggio che ti chiede se vuoi saltare giù, e una volta che tutti i ghiaccioli sono giù, afferra il forziere a destra e poi ritorni alla stanza con la porta a nord a cui non hai potuto accedere prima.

Bene, ora puoi accedervi, percorrilo, segui il sentiero innevato verso nord fino a che non si avvolge in senso antiorario intorno al percorso superiore, attraversa la parte inferiore della stanza che ha i ghiaccioli continuando a sud, quindi arrampicati su un'ultima parete rocciosa . Una volta arrivato in cima, entra nella caverna ed esamina la piscina luminosa di qualsiasi cosa per iniziare una lotta con il boss per qualche motivo.

Boss Fight: Twin Head

Questo boss ha un espediente simile al numero perso del capo opzionale. Ci sono due obiettivi qui, ognuno ha una debolezza separata. Quello a destra è vulnerabile alla magia del fuoco. Tuttavia, sono entrambi vulnerabili alla magia sacra, che si presenta sotto forma di evocazione di Alessandro per qualche motivo perché gli sviluppatori di Final Fantasy VII ignoravano il fatto che avevano persino programmato un elemento Santo al punto in cui nessuna magia magica regolare Santo danno.

Se hai Alexander, allora prenderai circa 3.200 HP della sua salute in una salva. Se non lo fai, va bene anche tu, dovrai solo provare un po 'di più. Dopo aver aperto con Alexander (o meno), usa semplicemente il tipo di magia ogni testa è debole a più e più volte e tieni i tuoi HP alti. Ogni testa scatena un attacco finale che è fulmineo-elementare e causa circa 1.500 HP di danno a tutto il gruppo. Nulla succhia più di vincere una battaglia e poi la morte del boss ti fa uccidere, quindi sii un vincitore e non lasciare che ciò accada.

Dopo la battaglia di Twinhead, continua a dirigere a est, poi a sud nella schermata successiva e sarai fuori dalla scogliera di Gaea e in un'altra prigione sotterranea.